第2章黑暗mod
“谁在那儿。”
林饮溪一走上楼,就听到前方紧张的叫喊声。
他停下脚步,看到有两个和自己穿着一样,手里拿着一根粗糙木棍的人,向自己走来。
一切都像在游戏中看到的一样。
那两人看到和他们一样穿着的林饮溪,眯起了眼睛,这才稍稍放松了警惕,开始互相交谈起来。
“那家伙是谁?他是和我们一样的人吗?”
“可能吧,都是从下面上来的。”
“杰克不是说他之前检查过了吗?”
“他偷懒过很多次了,本来应该检查一下然后说那里什么都没有。”
“杰克真是个废物。”
由于林饮溪是从监狱的最底层出现的,连身上的衣服都和他们一模一样,所以他们似乎误以为林饮溪是关在最底层的犯人。
游戏中并没有这样的对话。
而当左边的家伙烦躁地喊着杰克的名字时,柱子后面走出来另一个人。
“这次又怎么了?”
“妈的,你这个废物。我不是告诉过你不要偷懒,要好好检查吗?怎么还有人从下面爬上来,你说呢?”
“什么?”
杰克听到这句话皱起眉头看着林饮溪。
然后他咂了咂嘴,摇晃着手中的粗木棍,向林饮溪走去。
“好的,我明白了,这一切交给我。”
我不应该被认为是同伙吗?
因为游戏中没有过这样的对话,所以林饮溪以为只要自己表现的不错,就可以不战而屈人之兵。
但看到那家伙向自己走过来说要对付自己的样子,其他人并没有阻止的迹象。
看来我搞错了...
那家伙很快就拉近了距离。
这里如果和游戏中的模式一样的话,第一波攻击会如何到来就很明显了。
林饮溪回头看了一眼身后,把注意力集中在他握着武器的手臂上。
双臂举起。
就是现在。
林饮溪赶紧后撤了两步,回想起按下键盘时角色倒退的感觉。一躲开,就感觉木棍劈开了空气。
“嗯?”
那家伙的身体晃动得厉害,趁这个机会,林饮溪迅速将木棍挥向他的脑袋。
彭。
轻微的撞击声响起,他的双腿瞬间因为脑震荡而软了下去,眼睛翻白,眼看就要倒下去。
在游戏中,必须击中三下才能死亡。于是林饮溪又朝他的脑袋挥舞了两下,不给他喘息的时间。
就这样,杰克的身体失去平衡,倾斜着直接从楼梯上摔了下去。
劈里啪啦,这是林饮溪听到的声音。
最后杰克脖子弯曲180度,不用看,已经确认死亡。
万幸这些都没有改变。
行动模式和游戏中匹配。不同的是,游戏中没有现实从楼梯上摔下来的死亡动作。
林饮溪感觉自己不是杀了一个人,而是随机消灭了游戏中的一个小怪。
也许这就是为什么他没有什么特别的感觉的原因,尽管他刚刚杀了一个人。
“你这个混蛋。”
正当林饮溪看着从楼梯上倒下的尸体陷入沉思时,另外两个人立刻向他冲过去,嘴上骂骂咧咧。
林饮溪用翻滚的方式躲过了第一次攻击,并击中了一人的背部。
趁着被打中的家伙僵硬的瞬间,再次在地面上打滚,挥舞着木棍,这次也击中了。
林饮溪向那个瞬间被连击两下而回不过神来的家伙最后一次挥动手臂。
当木棍击中他的头部时,听到的声音比之前沉闷了很多。
那家伙倒在地上,再也没有动弹过。
最后一个亲眼目睹两名同伴瞬间死亡的囚犯,仿佛遭遇了一场灾难,疯狂地冲了上去。
理所当然,他也被击中三下,倒在地上。
“状态面板没有出现,有点令人失望。”
这里第一次出现的,杂七杂八的小怪基本三击就会死亡,就连敌人的位置和外表都一模一样。
虽然身体并没有消失,但这无关紧要。
而且,最让林饮溪失望的是根本没有系统。
这意味着,不仅生命值、法力、耐力、战斗疲劳无法显示,甚至是检查耐久度损耗,以及消耗品的快速使用格子都不会有。
甚至看不到敌人的生命条,所以林饮溪觉得如果有一种方法可以准确地弄清楚这些事情就好了。
刚才的每次翻滚都会消耗体力,积累战斗疲劳,但具体消耗了多少,积累了多少,很难统计。
虽然林饮溪的脑子里有一个大概的轮廓,根据游戏中的经验,滚动3次后体力就会耗尽。
“我之后必须探索出更多的信息。”
林饮溪留下了瘫倒在地面上的囚犯,朝楼梯正对面的门走去。
这扇门后面也站着一名囚犯,相当于新手教程区域的boss,他是那群人中的领导者。
真正的boss当然是林饮溪之前遇到的怪物,人类屠夫。
而门后的boss是一个没有什么特别之处的小怪,他所持的武器也是一根木棍,应对方式也极其简单。
林饮溪记得只要正常攻击他10次就可以了。
当林饮溪打开门时,看到门外站着一个巨大的身影。这是一个肌肉发达的巨人,身高似乎有2米多。
他的手中,握着一把精致的钢剑。
“......?”
什么。
“???,shit。”
简单的战斗过后,看了一眼被砸烂脑袋的肌肉巨人,林饮溪就背靠着柱子坐下,苦笑道:
“还加载了这个mod吗?”
如果是没有安装任何mod的原版游戏,或许一开局会有点困难,但一旦击败了前几个boss,之后就会一帆风顺。
因为林饮溪是可以蒙眼、反拿鼠标键盘、用脚、1级人物徒手无伤通关《黑暗之魂4》的人。
但事实并非如此。
现在,当林饮溪发现自己进入游戏之前安装的mod仍然生效时,直接无语了,只能苦笑。
他拿起boss挥舞着的钢剑,仔细观察,这的确是黑暗mod所表现出来的形式。
黑暗mod是什么mod?这是绝对的敌人强化mod,就算他的游戏时长有五位数,但和新手有什么区别?
“现在必须要打败人类屠夫了。”
想到离开监狱最底层就会出现的人类屠夫,他叹了口气。
他最初的计划就是打败它。
虽然一出场就具有很强的冲击力,让玩家心生畏惧,但即使有敌方强化mod,最多也只有六种攻击模式。
而且,所有的动作都很慢,很容易通过滚动来闪避。
对于刚玩《黑暗之魂4》的新手来说,他被称为前期的守门员,但是对玩到二周目的玩家来说,它是可以熟练通关的boss。
问题是,在敌人强化模式下,人类屠夫的攻击只要碰到任何一下,玩家就会立即死亡。
不仅仅是人类屠夫,只要在敌人强化模式,所有初级boss级和中级boss的敌人只要触碰到,就会死亡。
讽刺的是,这就是为什么林饮溪必须杀死人类屠夫的原因。
“我必须不惜一切代价得到那件武器。”
林饮溪之所以试图杀死人类屠夫,是因为他肯定会掉落的武器。
一把名为“血剑”的武器,在前中期的性能几乎相当于风灵月影。
刚开局就拥有这把武器和没有的难度简直就是天差地别。
即使在不加mod的原版中,在获得血剑后的前中期也是一把非常舒服的武器,但在黑暗mod下,它实际上是必需品。
没有装备血剑而从头开始游戏,简直就是自杀。
无论是否有护甲,也无论血量是否满值,boss的攻击总会让你被一击必杀。
“......”
林饮溪站在通往地牢最下层的门前,摆弄着门把手。
就像在游戏中一样,锁很容易就被打开了,所以现在他可以随心所欲地出去。
在《黑暗之魂4》中,当玩家踏出这扇门的那一刻,四处游荡的人类屠夫就会恰好打破墙壁,发现玩家并进行追杀。
在监狱周围进行一场追逐后,玩家会在一名骑士的帮助下勉强活下来。
另一方面,也可以选择停止追逐,对boss进行挑衅,直接正面打败人类屠夫。
这是一种主要由速通玩家使用的方法,这样可以让他们跳过追逐和随后的事件,立刻与骑士见面并跳过新手教程区域。
当然,这仅限于在游戏。
如果要在黑暗mod下进行速通,boss的后续难度会整体上升,所以最好闭嘴并逃跑。
“我别无选择......”
是的,别无选择。
游戏里,林饮溪可以跳过血剑,徒手打boss,一命通关。
但现在,他只能竭尽全力。
于是,林饮溪做出决定,推开了门。
——吼啊啊啊啊。。。。。。
一走进走廊,远处就传来人类屠夫的咆哮声。
